静寂なる引擎。 静かなる熱意。
Mobile Fun Factoryは、東京の心臓部、銀座に位置するモバイルゲーム開発スタジオである。我々のアトリエは静寂に包まれている。騒ぐための場所ではない。響くのは、キーボードの蹄音と、創造が形になる時の微細な振動だけだ。
私たちはハイパーカジュアルな軽快さと、RPGやストラテジーのような深い没入感。その両極を_batches、数値と感情が共振する「場所」を設計し続ける。
"We forge entertainment. We manufacture delight."
視覚語彙:暗闇と光のバランス
私たちが掲げる「Dark Industrial Loft」とは、単なるデザイントレンドではない。機能性と美学が一致した、デジタル製造業の理想形だ。背景は深淵な#0a0a0a。主要な要素は#2a2a2aの鋼鉄のグレー。そして危険を知らせる警戒色、オレンジ一色。それが全てだ。
AESTHETIC_OVERRIDE // UTILITARIAN_BEAUTY
鍛冶場の明日
Future Roadmap & Methodology
L 意思決定のレンズ: OUR DECISION LENS
OPTIMIZES FOR:
-immersive flow
-precision execution
-long-term retention
-technical elegance
SACRIFICES:
-speed over quality
-trend chasing
-feature bloat
-generic solutions
THE LENS:
"Does this mechanic respect the player's time and intelligence?"
Method Note: Robustness & Risk
私たちの開発プロセスは、所謂「アジャイル」とは異なる。各プロトタイプは、実証実験のような厳格さを伴う。リスク許容度は低く、保守性は極めて高い。なぜなら、一度市場に放り投げたコードは、永続的に運用されるからだ。
特に留意しているのは「積み木式アーキテクチャ」である。パズル、ランナー、あるいは放置系(増殖型)ゲームであっても、その根底には共通の物理エンジンがある。これは、バグの低減と、次のタイトルへの移行速度を劇的に向上させる。しかし、これは「即効性」を犠牲にする。 각 페이지의 독립적인 완성도를追求하는 대신, 전체적인 생태계의 안정성을 선택한 것이다.
> WARNING: COMPLEXITY DEBT DETECTED IN NON-UNIFIED CODEBASES.
CONCEPT / 構想
Market analysis & core loop validation. We simulate the end-state before writing a line of code.
PROTOTYPE / 試作
"Gray box" engineering. Mechanics over visuals. The game must be fun with only squares.
POLISH / 精錬
UI/UX refinement, particle systems, and "game feel" (juice). The difference between a toy and a product.
Ecosystem Partners & Creators
B2B Partners
我々の技術スタック(詳細はエンジニアリング参照)は、スケーラビリティと安定性を最優先する。大規模配信(MMORPG含む)における負荷分散の実績と、アーケードなUX設計の両輪で、御社のKPI達成を支援する。
Creators
私たちは「クリエイティブ・コントロール」を信条とする。ここには過度な管理文化や官僚主義はない。各開発者は小規模なプロダクションユニットのリーダーとして、プロトタイプからリリースまでの一貫した責任を持つ。静かで、集中できる環境。それこそが最高のパフォーマンスを生む。
Global Logistics: Signal Status
JAPAN // NA // SEA // EU
Join the Assembly
現在の成果に満足はない。次世代のエンターテインメントを、確かな技術と美学で創造し続ける。
〒104-0061 東京都中央区銀座4丁目12−15
Tel: +81-3-3572-8901